第265章 第3周目:迷雾渐起,危机四伏(求收藏、评论、催更)(2/4)
这是这个超大型地图的特殊天气变化?由[元素派对]天象引动的?
郁野再次抬头看了看,此刻正是大中午太阳最大的时候,在这个时间节点起雾,显然是有些不同寻常。
他没有犹豫,起身朝着一旁的悬崖峭壁上攀援而去,哪怕没有相应超凡职业的技能,单靠他2阶60点满属性的体质和力量也足够攀上这座不高的峭壁。
当然,[能级限定]让他只能发挥1阶的实力,但是身体的素质可不会因为限定而下降。就好比,一个奥义阶的超凡者站在那里硬生生挨上上百计的1阶法术,也只会掉一点血皮罢了。
立于峭壁,从这个制高点朝远方眺望,郁野清晰地看到西侧一大片地域已经被迷雾所笼罩,更远处的地方他看不到,但想来也是这样的状况。
郁野若有所思地原路返回,很显然,比起自然气候,郁野更相信这是某个超凡领主的杰作。
能够产生雾气的超凡职业,其实并不少。
其一,元素法里的水法流派。
这个流派中雾气产生的原理和“水元素”息息相关,元素法的分支很细,不同的水元素结构会形成完全不同的超凡兵种!
有一戳就破的[泡泡元素],这种超凡兵种,会“牺牲自己”将敌人的身体打湿,为后续操作做准备。
有可以凝聚出[纯水]资源的[水滴元素],这是产出性兵种,功效类似[鲜血小鬼]。
而[雾气元素]这种水系元素的功效便是扩散迷雾,感应敌人的存在!并且这种[雾气元素]的实力也并不弱小,并且拥有[免伤]与[复生]的特殊效果,用来对敌厮杀完全不算弱。
“水法”只是一种可能性,郁野怀疑的第二个对象,则是盗贼职业里的“潜行贼”!
这种超凡流派同样擅长铺设迷雾。
1阶盗贼的[迷雾桩]便是产生这种迷雾特效的核心建筑。
这种“迷雾”和之前的“水法”产生的“雾气”原理上完全不同,这种“迷雾”来自于暗影的力量。
但两个流派的迷雾的功