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第64章 优势在我,心中预兆(1/4)

    污染值!



    这是从一开始,便直接公布给所有玩家的【世界规则】。



    郁野刚开始发育[领地]的时候,还专门花时间总结了一番“污染值的规律”。



    卡牌之间的契合度越差,那么卡组的【污染值】就会越高!



    不同种族的卡牌契合度,往往是很差的。甚至,同一种族不同流派的卡牌,契合度也不算高,往往也会带来不小的【污染值】。



    这一规律,卡牌世界初期,便已经算是人尽皆知了。



    那个时候,但凡击杀了别族玩家,获得了它们的卡牌的,绝大多数卡组污染值都会陡然上升一大截,甚至有玩家一下子就上涨了20%!



    为了解决掉这个问题,玩家们只好等到卡组全部塞满卡牌之后,将导致整个卡组污染值升高的卡牌析出,才能使得【污染值】下降。



    这也是目前发现的唯一一种降低【污染值】的办法。



    郁野此前没有获得【任务卡牌】,不清楚[领主]可以通过“战争”的方式直接吞噬掉战败[领主]的卡位。



    但自从知晓这一点之后,他便立马明白了江风所提及的三个分区之外的虫族[领地]为何不继续向外开拓了。



    最大的问题,便是【污染值】!



    “在虫族的观念中,并没有‘臣服’的概念。”



    郁野道:“因为所有的生命源质,都是它们发展的养料。”



    “这就注定了,它们的对外关系是极为单一的。”



    “只有吞噬!哪怕留着不吞噬,也只是在进行‘圈养’!”



    米诺赫斯听到这里,也笑了,点头道:“你说的不错。”



    “吞噬,的确是最快壮大的办法。”



    “可一个分区里的[领主],哪怕不往多了算,也至少有数个完全不同的种族。它们的[建筑]风格、运作规律都全然不同!”



    “虫族一次性如果全都将其给吞了,那么它们的[领地]必须面对极高的【污染值】问题!”



    “你所

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