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第一卷总结(3/7)

   主线剧情设计完,我才考虑要设计一个什么样的主角——这个主角的性格,他必须要契合故事的节奏。

    而根据前两卷的整体思路,整个主角的性格特征便出炉了。

    必须要有烈性,血性,凶性。

    必须要有一股胸有不平便拔剑的杀性!

    他可以在明知道事不可为时给自己留一条退路,也能分得清“拼命”和“送死”之间的区别。

    但如果有一星半点的可能,主角也不缺乏拼死一搏的勇气。

    于是,第一卷的剧情走势就出来了。

    我把陆铭扔进了一个“你不拼,就得死”的死局之中,力求养出主角胸中的这一股气。

    至于塑造如何,这个就仁者见仁智者见智了。

    ……

    再来说说缺点。

    这本书的缺点其实是一目了然的。

    第一:倒叙插叙的写法,不可避免地会给大家带来一些阅读体验上的混乱。

    同时,由于前期未揭秘故事的因由,也会导致大家跟主角的思路对不上电波,觉得主角一些决策相当的智障。

    ——为什么不跑?

    嗯,我看的最多的就是这句话了。

    不过这个是写法上带来的无法避免的争议,我这边也没找到太好的处理办法。

    第二:配角描写,心理描写过多。

    正如上文所讲,大家伙喜欢看主角,喜欢看主角装逼大杀四方血流成河。

    但这本书中,很多时候我都会把视线定在配角身上,这有些类似于群像文,但实际上这本书也不能完全说是群像文——我也没办法自己欺骗自己,在配角上水字数,然后跟大家伙解释说,这本书写的是群像。

    真不是群像,至少配不上群像这个标签……

    只是想把配角写的稍稍生动一些,别搞出来个配角,然后大家看了几句:哦,这人是这样的。哦,那人是这样的。

    像个木偶。

    我没有能力让路人甲乙丙丁都生动,都活灵活现。

    但我确实想写出几个能让大家记住的配角。

    一个人,一个主角,很难带起一个生动的书中世界,很难带起一个混乱的国度和充斥着各种

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