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第402章 设定一个宝物。(4/6)



    但,宝物的剧情,一定要检验一遍,至少,林绝对不会去否定宝物这个剧情。



    另一方面:林认为:就算自己决定否定,她也未必就能够把这个剧情否定了啊。



    ‘如果考虑到战斗的难度的话……唔,或许这段剧情插入到打败谣传之后是更好的?’林这么想着。但自己已经把这个剧情插入到这里了——



    林的手中可没有回退键。剧情到了这里就是到了这里——谁也没有重来第二次的机会。



    这也是系统之所以如此谨慎的原因(大部分原因)。



    摇了摇头将这一次运用失败——但或许可以用到下一次的经验扔到脑后(经验:?)。



    林轻轻说着:‘总而言之,宝物的剧情不能删。但如果不删除这个剧情的话,谣传的力量在提升——而且,作为设定的宝物,它的力量越强,谣传的力量也就会越强……’



    一般人看到这句话,都会想到:既然谣传的力量来自于宝物,那只要把宝物ban掉——是不是就可以……



    林也想到了这一点,但她第一时间想到的不是这件事,而是:她当然希望那个宝物的力量能够更强大——毕竟她从一开始,想的就是让自己从谣传那边爆点装备!



    只是……思考了片刻之后,林皱了皱眉,摇头道:‘不,不对,我……其实并没有很强烈的,对于一个宝物的需求——该说是本能吗?面对之后可能会到自己手中的东西,会想当然的希望这东西更有价值一些……’



    ‘风险和收益是对等的,但,我现在并没有想好那东西可以从什么地方生效,产生作用,既然如此,那就还是朝着安全的方向考虑……但,我好像没有继续设定这个‘宝物’的各方面能力的切入口了?……不,应该还有,但需要谨慎。不能太过明显。但,大方向是这样没错的。’



    ‘……差不多就是这些了。那么,接下来就尽快展开行动吧,战斗力……战斗力……作战能力上的差别。战斗被跳过的话……大概也许可能……会比战斗过程被详细描述要安全一些吧(对学识娘们而言)。毕竟最后的结果理论上是固定好的。只是中间过程要被省略而已。省

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