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第436章 ‘以战斗模式出击’(3/7)

下本质上也是一个巨大的行尸什么的……主人果然还是担忧过这件事了吧……现在,主人的担忧要化作现实了吗?呜……’



    撬棍娘似乎有些不安的踱步着。



    但,她在说什么啊?



    ……嗯,她刚才是不是提到了脚下的(大地的)本质……也是一个巨大的行尸?



    ……听起来像是某种flag。



    不过,撬棍娘毕竟不是主角,而是世界意识钦点的配角……那么,她说的话应该也是蕴含某种设定的。



    啊……我好像理解了。



    世界意识是想要,创造一个和深渊对等的怪物。



    俗话说鹬蚌相争,渔翁得利,没办法在主角这边增加一个可靠的战斗力的话,在主角的对立面增加另一个不可靠的战斗力,然后让它们打起来,也是一种办法,不是吗?



    地面颤抖着,无知在撬棍娘担忧的眼神中开始涌动,朝着深渊的方向涌动。



    进而汇聚在边界处。一个庞大的行尸正在因为某种学识的主导而渐渐的成型。



    首先是一个庞大的外形,紧接着是强大的行尸的标配——领域。



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    学识就仿佛是某种规则,而规则的碰撞相当的单调无趣,大家的优先级都是一,那要怎么决出胜负?聪明的作者们给出了自己的答案——就仿佛野兽用气味标记自己的味道一般,不同的规则之间也会拥有自己的领地。



    只要为每种规则赋予一个领地,将规则的碰撞抽象为领地的碰撞。作者们便可以仿佛玩弄玻璃弹珠一般,将重命名为领域的小玻璃弹珠拿在手中不断的碰撞,以此描绘一场‘惨烈’的战斗。



    好方法,不是吗?



    抽象过后的玻璃弹珠们跳动着彼此决出高下,战斗也因此落下帷幕。



    世界意识没有自我意识,它只是一种现象(呃,在多数情况下。)。



    因此现在发生的其实是已经发生过的事情。



    又或者,你们

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