第444章(3/6)
生的变化,正是系统这段时间加快处理锈岛问题的成果的体现,因为能够自主控制的部分急剧缩水,锈岛的体型也因此减小了许多。在此基础上,锈岛开始产生一些自我保护的措施和手段。也就是那些游荡的锈化行尸。(这个名字是系统起的。)
锈化行尸的诞生代表着锈岛的可能性——的一部分正在逐渐逐渐的坍缩。
拿林之前得出的那个圆盘模型举例。
锈岛的面前摆放着无穷无尽的可能性:在锈岛上诞生的生命有可能是‘铁锈小花仙’‘铁锈野兽’‘铁锈恶魔’或者是‘铁锈灰菌’‘锈化行尸’。
但,在系统的行为的压迫下,锈岛必须在短时间内发生改变,并产生抵抗系统的侵袭的力量。
于是,锈岛被迫做出了决定,选择了构建最为简单,生产最为方便的锈化行尸——通过模仿已有的事物,加入一点属于自己的特点,便可以创造出属于自己的复制品。
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……但这样有代价。
虽然,也不是生成了一批锈化行尸之后锈岛就没办法再继续生成其他的铁锈造物了——
但很显然。锈化行尸和铁锈小花仙什么的根本不兼容!(呃,我们不该先吐槽一下铁锈和小花仙根本不兼容吗?)
时间流逝,世界滚滚向前,每一个人的时间都是有限的,伴随着锈岛选择了锈化行尸,它再想要踏上其他的道路,生成其他的铁锈造物就变得越发困难了(很合理。)。
就仿佛,沿着无穷无尽的圆环阶梯不断向下,向着一个特定的方向滚动的小球,在想要重回另一条选项对应的道路,就需要付出成倍的努力(和时间)。
但时间是有限的。没做出一个选择,这种额外的努力和时间就会越发深重——到最后,在事实上,锈岛已经没办法再培养属于自己的铁锈小花仙了。
而属于铁锈小花仙的那种可能性(……剧情走向?)也就彻底消失了。
而这,正是系统在做的事情。
提问:……彻底杀死一个配角的办法是什么?