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第577章 猪猪牧的核心建筑1(2/3)

的超凡建筑,结果被己方变猪赶进了“猪圈”里,再杀猪,变成自己的东西

    “这是不是太脏了一点?简直比盗贼还脏了”

    虚假的盗贼——剽窃贼x

    真正的盗贼——猪猪牧√

    这种行为说实话,真的很像牧师能够做的出来的事情!

    “这就当做一种备选方案,算是一种可供玩家们参考的战术选择!猪猪牧可以做到这样的事情,但也不一定需要这么做!毕竟在我的设计中,‘猪猪牧’的主攻建筑,可是‘战兵类型’的超凡建筑‘超级大宝剑’!”

    “没准不需要这么脏,就直接把人家给打死了呢?”

    郁野嘀咕着,将[艾尔文之形]敌方超凡建筑变成猪,然后偷回自己领地的计划搁置在一旁。

    而如果[艾尔文之形]是原理,是根基,那么[猪猪墓园]则是“猪猪牧”的源泉,它可以[复活]在本场对战中死亡的[艾尔文野猪]!

    这是一种增益建筑的同时,在“猪猪牧”这个流派里还同时充当着生产建筑的角色!

    因为,[复活]出来的[艾尔文野猪]依旧带着复原回超凡建筑的亡语!

    这意味着[复活],复活的不仅仅是野猪,还是需要花钱购买的超凡建筑!对一个流派前期的发育和抢节奏,是至关重要的一部分!

    猪猪牧的第二核心建筑——[猪猪墓园]!

    主要功能:在本局对战中,你领地死亡的[艾尔文野猪],将会进入该“坟场”!每1个周目随机从“坟场”中[复活]一只[艾尔文野猪]!

    “那么,最为关键的问题便出现了,我该怎样去把这些[艾尔文野猪]送死,去充盈[猪猪墓园]的‘坟场’呢?”

    “按照‘猪猪牧’的运行逻辑,[艾尔文之形]将超凡建筑转变为[艾尔文野猪],

    然后消灭[艾尔文野猪],该野猪进入[猪猪墓园]的‘坟场’!”

    “而被消灭的[艾尔文野猪]重新转变为超凡建筑,下一周目,就会有新的一只[艾尔文野猪]从[坟场]里复活,这个啥时候再次把其消灭掉,触发其[亡语]效果,白嫖了一个全新的超凡建筑!”

    “那么问题就转变成了,该如何主动实现[艾尔文

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