第29章 自由模式(2/5)
加成下,她的伤害竟然超过了一百大关,而且是全部。
她的动作极为舒展,每次做出攻击时,竟然没有一点迟滞感。
沈言不由的侧目,这妹子竟然摸到了自由模式的门槛,这也太假了吧。
难道这就是天才与凡人之间的差距?
靠。
第一只灵心猿猴在张林和息壤的全力输出之下,没有撑过两分钟。
“臭猴子,我要把你们赶尽杀绝,”息壤恶狠狠的盯着对沈言投掷野果的灵心猿猴,瞬间射出一箭。
沈言都无语了,他敢肯定,在愤怒情绪当中,这大妹子真的摸到了自由模式的门槛,刚才自己的猜测看来是真的。
真是人比人气死人,别人千辛万苦想踏入自由模式,她却这么随意的就做到了。
要知道,游戏才运营才几天啊,这算什么?玩儿呢,还让人活不。
《神战》这款游戏有两种游戏模式,分别是传统模式和自由模式。
传统模式很好理解,那就是按照游戏的数据来,该怎么样就怎么样,优点很明显,那就是稳定,但同时稳定也是这个模式下最大的缺点。
自由模式则不同,在自由模式下,玩家就有了弱点攻击,对敌人的弱点造成攻击后,伤害有非常高的加成,有着无限的可能性。
比如PK的时候,敌人的咽喉、心脏和胯下等都被系统判为弱点,若是命中这些地方,造成的伤害最少也是一点五倍。
而且,自由模式的优点还不止于此,在进行防御的时候,做出许多格挡动作的时候,有一定的伤害减免加成,甚至有的时候还能躲避攻击。
当然,收益高,相应的难度也大。
并不是所有人都适合自由模式下的玩法,这需要非要高的反应速度和对应的能力,其中的付出是巨大的。
比如张林,如果他想要转为自由模式,那他就需要将法术咒语背下来并且做出完整的施法动作,才能完成技能的释放,一心两用还不能出错,想想就恐怖,这可以说是极大的加大了对游戏的难度。