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第413章 玩家实力评分(3/4)

量,智力,敏捷,感知,信仰这五个属性,按照换算公式,相加在一起得到的总数,就是衡量一个玩家整体实力的标准。”



    “基础计算规则就是,按照每升一级所需要的属性点变化,进行相互累加。”



    “就比如我来说。”



    “我的力量是20,因为加到10每次需要1点,加到20每次需要2点,所以我的力量评分就是3。”



    “但也有些不到整数的属性值,比如我的敏捷,是38点。那么计算个位数的8时,就用加到40点时,每次需要6点,就6X0.8,算作4.8点。”



    “再加上前面的30点得到的评分是1+2+4=7,那我的敏捷值评分就是7+4.8=11.8。”



    “如此计算下来,得到的总数,就是一个玩家的基础实力的评分。”



    “我的智力是30,感知是30,信仰是1,所以这三个属性加在一起的评分,就是15,那么我的五维就是28.9。”



    “低于20就是低级玩家,超过30就是高级玩家,像我这种中级玩家大圆满的28.9评分的玩家,算是中级玩家里的巅峰。”



    听完刘大夫的话,赵敢想起自己【知识就是力量】的这个天赋。



    于是他问道:“刘哥,那要是有天赋可以额外增加属性点,但是不能超过十位数的极限,那该怎么算?”



    刘大夫回答的很快,说道:“赵敢兄弟你运气真好!居然能拥有额外加属性的天赋!



    虽然不能超过整数值,但还是按照之前的公式计算,毕竟这额外多出来的属性点,还是正常能增加实力的。”



    “这种天赋相当稀有,你是我听说过的人里面,第二个拥有这样天赋的玩家。”



    听完刘大夫的解答,赵敢在心里默默加了下自己抛开信仰外的4维属性:



    “我的力量是53点,也就是24点评分!”



    “乖乖!光是一个力量,我就和刘大夫的总评分差的不多了!”



    赵敢又依次计算了自己剩下的三个属性,最后得到了他

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