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第47章 回归,契合·稀有属性被动(4/5)

果翻倍),迭加5层后触发一次小范围震荡】

    【稳固架势(普通):站立不动时,防御力+3%】

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    【敏捷·属性被动3选1】

    【灵能剑舞(契合·稀有):召唤物每次攻击命中敌人或者释放技能命中目标时,攻击速度/施法速度增加1%(持续1分钟,最高迭加100层,迭加层数后刷新持续时间)】

    【高效节奏(稀有):连续三次攻击命中同一目标后,第四次攻击伤害+10%,第五次攻击速度+10%】

    【精准投掷(普通):投掷类道具/武器命中率+5%】

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    【体质·属性被动3选1】

    【共生装甲(契合·稀有):使徒承受伤害的10%由在场所有召唤物平摊分担,24小时内分担伤害超过召唤物自身生命值10%时该召唤物攻击+10%,持续24小时】

    【强力肌腱(稀有):肢体受伤后,可消耗10%当前生命值修复伤口】

    【韧性骨骼(普通):受到骨折类伤害时减少5%生命值损失】

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    【精神·属性被动3选1】

    【从众心理(契合·稀有):场上召唤物数量大于10时,每多1只召唤物,使徒及场上召唤物法力值恢复效率提升10%(最高迭加10层)】

    【法力虹吸(稀有):使用技能命中敌人时,偷取其2点法力值并转化为自身护盾,持续10秒(护盾值=偷取量×1,转化护盾值持续时间各自独立计算,不可刷新,不可迭加)】

    【专注碎片(普通):施放技能时,法力值消耗降低10点(最低保留1点消耗)】

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    【感知·属性被动3选1】

    【君王蔑视(契合·稀有):所有召唤物拥有各自(灵性+使徒感知属性×10%)点强度的气势威压,敌人抵抗判定失败则造成对应负面效果】

    【轨迹预读(稀有):远程攻击(箭矢、投掷物等)接近至(感知×0.1)米内时,自动获得其轨迹预判,但对范围伤害无效】

    【气味辨识(普通):可辨别1米内的常见气味来源】

    ——

    楚

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